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sábado, 6 de outubro de 2012

Como fazer uma propaganda eleitoral


Você sabe como fazer uma propaganda eleitoral convincente? Não? Então essa é a sua hora de aprender a como enganar o povo com truques e técnicas escondidas que você sempre viu, mas nunca desconfiou. Quer se tornar um vereador? Um prefeito? Então assista essas técnicas e prepare a sua campanha para a próxima eleição, quem sabe assim você ganha!

quarta-feira, 12 de setembro de 2012

Agora ficou mais fácil de comentar! Veja como!

Recebi algumas observações quanto ao novo sistema de comentários do Blog. Se você já pode perceber, o Blog está com um novo sistema de comentário, que na minha opinião é muito mais fácil de comentar as postagens do que o padrão do Blogger, porque você pode logar seu comentário com a sua conta do Twitter, Facebook e Google Plus, além de oferecer um sistema de conta unica para comentar. Esse sistema é oferecido pelo Disqus. Recebi dois feedbacks sobre o sistema, duas pessoas me disseram que o sistema demora pra carregar e que como ele está em inglês não sabe como comentar. Bom, se o sistema continuar demorando pra carregar eu vou substitui-lo por outro, mesmo ele me agradando muito e sendo muito mais eficiente que o sistema do Blogger, a prioridade são vocês, leitores. Se o sistema continuar demorando a carregar, comentem pelo Facebook, foi por isso que eu deixei a caixa de comentários do Face, como eu modero os comentários sei e tenho acesso a todos os comentários pulicados pela caixa do Facebook. Quanto a comentar com o Disqus é muito fácil, conecte-se com uma das contas das redes sociais que você tem ou apenas coloque seu e-mail e crie uma conta pelo Disqus, não tem segredo. Em "Leave a Message ..." digite seu comentário, se quiser coloque uma imagem e clique em "post" para postar o comentário, outra coisa bem legal é a possibilidade de favoritas a postagem, é só clicar em "0 star" para favoritar a postagem e marcar que você gostou, assim isso me incentiva para cada vez mais melhorar essa joça. Sigam o Blog, deixem um comentário nas postagens, assine o FEED e compartilhe, pois o Blog aqui é simples, mas divertido!

quinta-feira, 6 de setembro de 2012

Mapa completo de Slender e algumas dicas bem uteis

Se você acha que Minecraft é viciante e divertido, ainda não jogou "Slender"! 
Como já disse antes o jogo é muito simples, porém trás uma mecânica divertida e assustadora. Comecei a jogar e já tô viciadão, ainda não consegui encontrar todas as páginas, mas tô quase lá, por isso quem quiser se juntar comigo nessa jornada é só clicar aqui e baixar o jogo de graça e sem virus.
É leve e extremamente intenso. Vamos lá pessoal coragem para vencer o Slender Man, oras!


Como vocês podem ver esse é o mapa do jogo, encontrei algumas dicas no Diolinux como conseguir todas as 8 páginas sem sacrifício, confiram:
  1. Slender vai começar sua perseguição depois que você pegar uma página ou após os primeiros 5 minutos de jogo. 
  2. Cada vez que uma página é pega, o Slender o se tornará mais rápido, mais implacável, e será mais provável de se teletransportar. 
  3. Se o Slender está no seu campo de visão, ele não se moverá. No entanto, a tela irá preencher com estática, e você vai perder depois de um curto período de tempo. 
  4. Se você está enfrentando Slender, mas ele está fora de você campo de visão (atrás de uma parede ou árvore), ele não se moverá e a tela ficará livre de estática. 
  5. Se você se afastar demais do Slender, ele irá se teleportar. 
  6. O Slender normalmente se teleporta atrás de você, embora seja possível ele se teletransportar na frente de você, embora isto pareça ser mais provável se você tiver pego mais páginas. 
  7. Se o Slender está perto de você quando ele se teletransporta, a tela irá piscar brevemente com estática. 
  8. Se o Slender está perto de você, mas não em seu campo de visão, uma estática fraca pode ser ouvida. Não confunda o som da água, pois é ele mesmo! 
  9. Esta é apenas uma teoria, mas não temos razão para acreditar que o Slender entra no mapa do canto superior esquerdo, perto dos caminhões (mapa). 
  10. Há 8 páginas espalhadas no total e 10 pontos possíveis para elas estarem. Isso significa que sempre haverá dois pontos sem páginas. 
  11. A colocação da página é aleatória em cada jogada.